四月萧山,动漫之花再度绽放。“动漫名城”常州又一次引来了业界的瞩目。4月28日,“2009’中国(常州)国际动漫艺术周”新闻发布会在杭州休博园第一世界大酒店隆重举行。
发布会现场 |
与会嘉宾 |
常州市委常委、高新区党工委书记戴源作信息发布,文化部中外文化交流中心大型项目部总监张辛向与会嘉宾介绍了历届中国(常州)国际动漫艺术周的情况。江苏省广电局局长耿乃凡为大会致辞。
常州市委常委、高新区党工委书记戴源首先就常州创意产业基地的发展概况及2009’第六届中国(常州)国际动漫艺术周的筹备情况作新闻发布。
据戴源介绍,常州高新区是以数字动漫业、软件业为核心的创意产业集聚区。常州国家动画产业基地、常州软件园作为产业发展载体,是国家广电总局命名的首批“国家动画产业基地”、国家文化部命名的“国家数字娱乐产业示范基地”、国家扶持动漫产业发展部际联席会议命名的“国家二维无纸动漫公共技术服务平台”;江苏省"原创影视动画生产示范园区"、“现代服务业集聚区”和“国际服务外包示范区”,赢得“中国十佳最具投资价值创意基地”、"中国最具竞争力数字娱乐产业基地" 、“中国产业集群50强”等荣誉。
常州国家动画产业基地始终把原创作为立身和发展之本,坚持以原创铸精品,以精品塑形象,以形象促衍生。通过设立专家咨询委员会,搭建技术服务、人才培养、衍生产品开发、国际交流合作、产品产权交易、投融资等各种公共服务平台,从原创动画片前期的选题、策划,到中期的制作,再到后期的衍生产品的开发、销售、国际国内市场的开拓等等各个环节都进行全方位的服务,使基地原创动画精品迭出。目前,基地原创动画片生产能力10000分钟/年以上,已在国家广电总局立项的原创动画题材达115部,列全国第一方阵。至今共完成原创动画片30部,其中9部已在中央电视台播出,24部作品荣获各类奖项43个;拥有《小卓玛》、《小虫三宝》、《时空少年》等一批国家广电总局推荐的优秀国产动画片品牌;拥有《炮炮兵》等一批网络游戏、手机动漫精品;有16部原创动画片打入国际市场,有8个项目与国外企业开展了全面合资合作,有12个项目签订了国际服务外包协议。前不久,在“2008年度全国少儿节目精品及动画精品”评审中,常州选送的三部动画片全部获奖,其中《小卓玛》获“优秀国产电视动画片”一等奖,《西母霸龙家族》获二等奖,《时空少年》获鼓励奖。全国仅有两部动画片获得一等奖,江苏省唯一获得一等奖和二等奖的两部作品都在常州。
2008年下半年,常州市委、市政府根据数字动漫业、软件业都集中在高新区这一现实基础和资源优势,经充分论证,决定整合常州软件园、动漫基地和中华恐龙园,成立常州创意产业基地。2008年9月,常州市创意产业发展领导小组成立,市委书记范燕青任组长,戴源任副组长兼领导小组办公室主任。市、区两级财政自2009年起5年内,每年安排5000万元用于扶持创意产业发展。12月,成立中共常州市创意产业基地工作委员会和常州市创意产业基地管理委员会,分别作为市委、市政府的派出机构,委托常州高新区党工委、管委会管理。开始规划以中华恐龙园为核心,东经120大道为轴线的常州创意产业聚集区。
在拓展对外交流合作、推进常州动漫数字创意产业的发展中,中国(常州)国际动漫艺术周是一个十分重要的平台和载体。2004年,全国第一个以动漫为主题的艺术周在常州举行,至今,以“弘扬民族文化,扩大国际交流,搭建合作平台,发展动漫产业”为主题,以“以动漫为媒,交流合作;招商引资,培育产业”为宗旨的中国(常州)国际动漫艺术周已成功举办了五届。经过连续五年的探索,艺术周逐渐从博览展示向产品产权交易转变,从单纯扶持动漫作品生产向产业链全扶持转变的战略转型,成为产业成果的“交易场”、创新思路的“信息场”、招引创业的“强磁场”、推进发展的“创意场”,成为全国动漫界的一项经典盛会,成为推进动漫产业发展的一个国家级、国际性、专业化的交流平台。据统计,在“2008中国(常州)国际动漫艺术周产品产权交易洽谈会”上,共有47个项目签约,交易金额16亿元,国际合作项目占1/3以上。
第六届中国(常州)国际动漫艺术周经中华人民共和国文化部批准并支持,将由文化部中外文化交流中心、江苏省委宣传部、江苏省文化厅、江苏省广播电视局和常州市人民政府共同主办,于2009年10月28日——11月2日在中国常州举行。期间,将在国际会展中心、中华恐龙园、常州工学院、亚细亚影视城等场馆分别举行艺术周新闻发布暨项目推介会、开幕式暨颁奖晚会、国际动漫交易会、国际动漫作品大奖赛、国际动漫产业论坛、中外优秀动漫影片展映六大主体活动。
本届艺术周既传承经验,又注重创新,与往届相比,将有五大变化:
一、承办方的变化。本届艺术周承办方将由常州创意产业基地管委会具体承担。突出了艺术周为企业、为基地、为产业服务的宗旨,体现了艺术周逐步向“产业化”、“市场化”发展的方向。
二、时间与场地的变化。本届艺术周的举办时间从往届的9月28日改为10月28日,博展交易会的主场地也由以往的中华恐龙园改为常州国际会展中心。这一变化,提升了展馆的国际化对接和专业化运营的水平,扩大了博展交易的规模,提供了广泛参与的条件。
三、活动设计原则和内容的变化。一是体现精简。将动漫艺术周的新闻发布会与项目推介会、开幕式与颁奖晚会等“合而为一”,既渲染了气氛、营造了热势,又集中展示了当今动漫发展的“流行色”。二是体现创新。本届艺术周有三个内容是首创,即“中国新媒体动漫作品大奖赛”、“比利时动画回顾展”、“中韩网络游戏文化年活动”。
四、邀请对象的变化。重点突出了邀请对象上的专业性和权威性。一是在参展对象邀请上,以交易为主,突出专业性。既有国际品牌授权商、主流媒体播出机构购片商,也有动漫衍生产品开发商、服务外包商、生产制作商,还有出版发行机构、中介服务机构、投融资机构等,涵盖了动漫产业链的主要环节。二是在论坛的邀请对象上突出了权威性。“论剑”的成员有国家有关部门的领导,有境外业界有造诣、有名望的学者、专家,有境外著名动漫企业家,通过他们的研究成果和精彩讲演,将为中国动漫产业的发展提供政策性的导引、国际性的对接和务实性的指导。
五、互动方式的变化。一是体现在分与合的结合上。今年,将动漫产品的博展交易馆放到了国际会展中心,将动漫衍生产品集市交易场放在了中华恐龙园内,更加专业化地运用“B2B”、“B2C”方式,较好地实现了中华恐龙园、国际会展中心、社会的三方以至多方的互动。二是体现在内与外的结合上。通过对招展对象的拓展,展现动漫形象在多行业、多领域的开发应用,扩大动漫产业的市场影响力和社会辐射力;通过增设专门衍生产品集市、手机动漫、网游等互动区、增设“公众互动日”等,增强展会对公众消费群体的吸引力。
出席本次新闻发布会的还有,国家文化部、国家广电总局、 省委宣传部、省广电局、常州市的相关领导,以及来自全国各地的动画机构代表。
目前,2009’第六届中国(常州)国际动漫艺术周正在精心筹备中,主办方不图规模求特色,不讲形式求实效,以交易为主线,将作品展示、产品交易、项目合作、产业发展融为一体,旨在打造国内专业性最强的动漫展会。
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