昨天,许诚捷在广州畅谈动漫产业。时报记者徐毅儿 摄
由省出版集团、广州博览会组委会主办,信息时报社等单位协办的“广州2007国际动漫展”,将于8月31日~9月3日在广州国际会议展览中心举行。昨日,本次展会特邀嘉宾“怪物史莱克”之父许诚毅的弟弟、动漫硬件专家许诚捷,亲临展会分会场——广东壹号国际文化广场,与动漫展组委会相关负责人会面,并就“中国动漫业发展前景”进行了交流。
动画市场需求缺口大
许诚捷说,“从我国市场需求看,国产动画商机无限。
”据了解,根据国家广电总局要求,国产动画片的播出应当占总量的60%,相当于国产动画节目播出时间年需求在26万分钟以上,然而,目前,国内实际制作能力只有数万分钟,每年的市场缺口超过20万分钟。
许诚捷以其哥哥的优秀作品怪物史莱克系列为例,向记者言明动漫作品“衍生品”产值巨大市场收入空间:“2001年,《怪物史莱克1》全球票房4.8亿美元。2005年,《怪物史莱克2》全球总票房9.2亿美元。截止目前,《怪物史莱克3》的全球票房已经达到7.2亿美元。但这仅仅收入的一部分,相关衍生产品的收入更是惊人。”
广州2007国际动漫展组委会相关负责人宋先生告诉记者:“中国目前每年儿童食品年销售额为350亿元左右,玩具每年销售额为200亿元左右,儿童服装年销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用。以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。”
危机与机遇并存
动漫产业被国家作为创意文化产业而大加扶持的今天,动画片的制作出现了前所未有的井喷状态。然而,我国的原创漫画的生存状况却不容乐观。宋先生总结出现时中国动漫产业的一些不良发展状态:“缺乏原创,相当部分的动漫企业,仅仅对国外动漫进行"来料加工",既没有自主知识产权,也缺乏核心竞争力。业态单一,没有形成衍生产品产业链,仅靠动画片的播出来维持生存,导致抗风险能力差,结构性短缺严重……”。
资金门槛已大大降低
许诚捷也对此深有感触:“中国动漫发展的人力资源是充足的,甚至可以说是人才济济。截止2006年底,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动画专业,在校学生46.6万人。但是,目前国内动漫创作情况却存在题材单一,思考范围窄,受传统影响程度大的问题”,“同时,在创作技巧方面,也存在因缺乏完整的团队管理体制而导致影片效果不连贯,及因赶工时而导致制作粗糙等问题。”
作为动漫硬件专家的许诚捷告诉记者,过去,动漫产业在硬件设置方面门槛非常高,单购买大型独立设计制作系统动辄就需要数千万元。而近10年来,动漫的设计制作系统已经可以应用在个人电脑上了,其制作小型动漫短片,硬件资金投入仅需几十万元至百余万元。“国家政策支持,人力资源充足,准入门槛降低等,都是企业进军动漫界的有利条件”,许诚捷总结道。
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