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中国电子信息产业发展研究院副院长徐晓兰致辞

2009年08月20日19:41 [我来说两句] [字号: ]

来源:搜狐动漫

  

  首先,我谨代表中国电子信息产业发展研究院,热烈祝贺第三届中国国际青少年动漫周隆重开幕。非常高兴今天能有这个机会,就促进信息产业和动漫产业的交流、加强合作,实现共赢等问题,和来自教育界、文化界、产业界的各位领导、嘉宾做一个面对面的交流。

  众所周知,在过去的几年里,数字文化内容产业的发展也得到信息产业界的广泛重视。像2006年制定的《信息产业科技发展“十一五”规划和2020年中长期规划纲要》就提出了十五个技术发展重点,其中之一就是数字内容和应用开发技术等为数字内容产业提供支持的技术项目。

2008年,中国数字内容产业更是克服了外在大环境的不利影响,依然保持了30%左右的高速增长,成为全球产业界关注的焦点。据预测,2010年中国数字内容产业规模将达到2874.4亿元。而这其中,我国动漫产业快速发展,对整体产业产生的巨大推动不容忽视。

  由于信息技术在行业中的应用和推广,动漫产业获得了突破式发展:在制作方式上已经进入了数码CG时代,发行方式也正在由传统发行向数码电子出版过渡——这使得动漫产业突破了传统的束缚,走向了一个更为广阔的发展空间。不难预见,作为数字内容产业生力军之一,未来动漫产将继续在文化创意产业中取得更大的突破和突破。而信息产业和动漫产业的相互融合、相互推动则是现实这一目标的关键因素之一。

  目前,信息产业对动漫产业的推动和合作,主要集中在三个方面:

  一、信息技术的发展改变了动漫产业的制作方式。最为典型的就是CG技术的全面应用,目前世界范围内,动漫的制作(特别是动画的制作方式)已经基本过渡到以电脑平台为主的CG制作模式,这不但能节省制作的各项成本,还能有效地提供制作效率。同时,信息技术的大力加入,也为动漫制作者提供了更丰富的画面表现力。这在国外产业界推出的动漫作品中,体现得十分典型,像去年的《功夫熊猫》,今年的《冰河世纪3》,其作品的感染力、表现力很大程度上都依赖于信息产业强有力的技术支撑。因此,为了满足动漫产业发展的需要,信息产业界也开始深入分析、研究动漫产业的实际需要,并不断推出针对性产品及专门解决方案,这将进一步对动漫产业的发展产生巨大的推动。

  二、全新的IT应用,为动漫产业的发展提供了新的传播手段及表现形式。动漫的传播形式,从传统的影院电影、家庭电视、纸质媒体,发展到信息时代里的光存储、网络视频、电子出版,每一步变化都令动漫产业获得了巨大的市场发展空间,而这每一步变化,自然也都离不开信息产业技术及应用的发展和变革。

  从目前技术发展的趋势来看,信息产业几个主要的业务领域都出现了新的强劲增长点:互联网内容领域Web2.0的发展,尤其是视频业务吸引了业界、媒体和投资者的高度关注;无线内容日益丰富,手机游戏业务持续快速增长,电信重组以及今年全面开始的3G商用,都极大地再次拉动了移动互联网业务的发展,让信息产业技术应用焕发无限生机。而所有这些变化,也给动漫产业的发展提供了更多的可能性——基于全新的业务模式和传播途径,动漫产品在内容和表现形式上都得到了极大的拓展,网络视频、手机动漫等都是目前两个产业界所共同关注的要点。此外,正在推进中的三网融合也将为动漫产业的发展和模式创新带来更多机遇。

  三、动漫产业作为文化内容产业的一员,对知识产权保护十分关注,而这也和信息产业的技术发展有着密切的关系。传播载体和方式的改变,让以创意内容为主的动漫产业面临着新的发展需求。相对于传统的动漫发行传播方式,网络化、电子化传播的出现有效地拓展了动漫产业发展空间,实现了动漫产业从形式到内容上的一次巨大突破。

  不过这些应用也像双刃剑一样,在帮助动漫产业发展的同时,也让动漫产业面临着更大的困境:动漫产业要尽量扩大自己的传播范围,以实现更大的利益,但是在扩大传播范围的同时,新传播方式尤其是网络等新兴载体,容易被恶意侵权所利用。如何实现有效的传播,更好地保护知识产权,实现产业界的利润——这既是动漫产业所关注的问题,也是信息产业所应该承担的责任。只有从信息技术上实现创新,才能进一步确保新环境、新模式下,动漫产业能够健康发展。

  当然,在信息产业助力动漫产业发展的同时,动漫产业也反过来推进信息产业的前进。正如前面所提到的,动漫产业的发展为信息产业的技术创新提供了新的方向,也为信息产业技术应用成熟提供了支持。正是有了动漫产业等内容提供者的大力支持,才能使技术应用更为丰富,并且得到大众的接受和喜爱。

  当前,信息通信技术的快速发展,使得数字内容创意和产品运营在中国成为最具发展潜力的产业。动漫产业作为其中的最耀眼的新星之一,更是将文化创意资源和信息技术紧密结合在一,其涉及的领域已经远远超出了单纯的文化娱乐,并逐渐延展到数字创意工具开发、数字化工业产品设计、数字艺术产品设计和制作、数字传媒产品设计和制作、数字影像、互动数字电视、IPTV、数字影视后期制作、电信增值内容设计和开发以及包括游戏外包、网络游戏制作、动漫制作、电视游戏制作在内的数字娱乐创意设计及开发等诸多领域。新时期下,动漫产业的产业链不但包括了文化创业产业的创意、设计、开发、传播等环节,也囊括了信息产业的存储、传输、外包、经营、服务等各种应用,它已经不再是单纯的文化产业链或者技术产业链,而是一种横跨数个产业的综合型产业体系。

  正是在这一背景下,信息产业和动漫产业之间的交流合作,对于合作双方而言,都是能实现效益最大化的双赢选择。而中国电子信息产业发展研究院暨赛迪集团作为工业和信息化部直属的国家一类科研单位,长期从事产业政策研究、媒体宣传、顾问咨询、评测认证、网络服务、教育培训等专业IT信息服务,已经形成以传媒、顾问咨询、评测和信息技术服务为核心的综合信息服务体系。未来,我们将继续发挥各方面的综合优势,为政府及社会各界提供更加专业化、全方位的现代信息服务,并和信息产业界、动漫界、教育界的同仁、朋友一起,共同推动中国动漫产业持续、健康发展。相信在各界朋友的共同努力下,中国的动漫事业必将会迎来一个更美好的未来!

  

(责任编辑:andy)
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