现在,动漫游戏创意产业广受关注,汇众益智游戏学院总裁李新科提出,目前我国动漫人才是低端人才过剩,高端人才缺乏;此外,我国游戏动漫产业方向应向“严肃游戏”发展。
高级游戏人才,最为紧缺
李新科认为,当前我国本土游戏动漫人才培养存在着一些问题:一方面,人才数量及质量无法满足企业发展的需要。
因为动漫游戏产业需要多层面的人才合理搭配,而目前以游戏产业为例,策划、程序开发、美术工程师、市场拓展等复合型人才最为缺乏。长久以来,作为游戏人才培养主要阵地的高等院校,普遍存在产学研的脱节、院校理论和企业实战之间的差距等问题,导致了高端人才少、低端工作人员过剩的现象。
娱乐游戏,可向“严肃”转变
李新科提倡我国的游戏应该向“严肃游戏”转变,即把本属于纯娱乐的一些游戏应用于教学、医疗、军事等各个领域。例如国外几款比较知名的研究,美国陆军军部开发的单兵训练游戏U.S.ARMY,主要用于征兵和单兵军事技能训练;美国海军研究资助,德州一所大学开发的门诊急救游戏,模仿真实的医疗环境,让玩家跟虚拟的病人和各种仪器互动;联合国世界粮食计划署通过游戏《粮食力量》让更多的孩子了解饥民,尤其是战乱地区的粮食问题。我们完全可以借鉴这些,作为今后游戏业发展的方向。即游戏将同软件一样,与传统行业的内部培训、会议、行政相结合,把冗长乏味的文字、光盘变为游戏教学。
健康游戏,承担社会责任
当前,一些年轻人尤其是沉迷游戏、荒废学业的学生屡见报端,社会舆论也将矛头直指网络游戏。李新科认为,网络游戏并不都是不健康的东西,也有很多益智类的游戏是积极健康的。社会舆论应该倡导健康游戏的理念。同时,游戏行业也应该承担起更多的社会责任。
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