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三维动画的时代来临 日本动漫努力尝试改变(图)

在美国,《千与千寻》的收入只有1000万美元。



《怪物史瑞克 2》在美国的收入是4.37亿美元。

  近年来,日本动漫看到自己在三维时代的落后,在多年忽视文化产业的巨大商业潜力之后,日本政府计划使娱乐产业在2010年的出口额达到现在的5倍,即138亿美元。其中,动漫业的商业运作至关重要。为此,日本政府出台了一系列优惠政策扶植本国动漫产业的发展,比如为其出口提供商业保险,设立460万美元的小型基金来支持小型动漫和游戏工作室的发展。

  那些最成功的动漫工作室已经向海外寻求帮助。
譬如宫崎骏的吉卜力工作室,其作品的海外推广已全权交由迪斯尼;I.G.联合梦工厂推出了《攻壳机动队2:无罪》;东京的GDH工作室正在为美国的电视观众制作《爆炸头武士》的动画片,由黑人影星塞缪尔·杰克逊配音。

  但日本仍然有很多工作室无法抓住海外市场,而交由本国电视公司推广。“意识到自身完全的国际潜力后,动漫制作人需要一个雄心勃勃的市场营销战略,就像主要的好莱坞工作室那样。”索尼公司的托德·米勒说,日本动漫还有很大的成长空间。《怪物史瑞克2》在美国的收入是4.37亿美元,《千与千寻》只有1000万美元。米勒认为,日本动漫公司应该通过各种渠道推销自己的作品,因为有些工作室对手机或网络等新技术非常排斥,特别是在日本之外。

  日本动漫人也在努力提高效率。梦太商社把一些铅笔草图输入电脑,技术人员再通过电脑上色。GDH的人物尽管都是手绘,但30%的背景交给电脑处理。至于I.G.出品的《攻壳机动队2:无罪》,所有的机器画面和背景都由电脑完成。

  尽管《游戏王》和《口袋怪兽》在海外大获成功,但日本动漫和好莱坞作品相比仍有一定差距。历时9年、耗资2200万美元的《蒸汽男孩》自2005年3月在美国上映以来,票房只有41万美元,而在日本国内更少,上映一年多也只有1100万日元的收入。问题主要在于电影情节,一个背景设在英国维多利亚时代的科幻故事,难以吸引喜欢现代《光明战士》的Fans。

  因此,日本动漫业在意识到自身的发展潜力的同时,仍有很长一段路要走。



(责任编辑:andy)

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