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循序渐进的解读日本动画产业(图)

  它是一本百科全书,但更可以作为一本教科书

  《动漫大百科·海外漫画卷1》于2006年面世之后,令读者对于日本漫画的发展有了形象的了解。然而与此同时,作为与漫画齐名的“动漫产业”另一支柱——动画,在这方面却仍然是一个空白。而对于一般的读者来说,日本动画的影响力甚至比漫画更大——即使是不看漫画的普通人,也会在日常生活中频繁地接触到樱桃小丸子、蜡笔小新和名侦探柯南,宫崎骏和STUDIO GHIBLI也总是在用票房纪录和国际大奖吸引着人们的眼球。日本动画已经以一种无孔不入的姿态进入了我们的生活,而我们在欣赏的同时,也不由得会想要了解关于它的知识,或者再深入一些,想要借日本动画的发展经验,来振兴本国的动画产业。


  于是《动漫大百科·海外动画卷1》应运而生,对于日本的动画产业进行了详尽而循序渐进的介绍和说明,在严谨系统的同时又不失特色,很好地填补了这个空白。

  《动漫大百科·海外动画卷1》的内容与“漫画卷”一脉相承,但资料的数量却有了明显的增加。624页的页数相当厚重,封面上的龙猫则带上了一丝活泼的色彩。

  “动画总括”开宗明义,简略地概括了动画的定义、历史,日本动画的起源、特征以及分类。尽管都是一些相当基本的概念,但对于不甚了解动画的读者来说却是相当重要的、整合全书的基础——实际上,就算是相当程度的动画迷,也未必知道日本动画在国际上确定其“Animation”地位的过程,或者“Limited Anime”、“Bank Systerm”的具体含义,而这些恰恰是最能体现日本动画特征的部分。

随后的“日本动画发展简史”则更为详细,从二十世纪初的草创期,直到二十一世纪的最新发展,记录了推动日本动画业界发展的各项重大事件,其中既有手冢治虫开TV动画风气之先的创举、“机动战士高达”掀起真实系机器人题材狂潮的盛况,也有一度导致整个动画业界陷入冰河期的“宫崎事件”和动画制作公司为节省成本而造成的质量下滑等问题。最后以表格作结,更显条理清晰、客观公正。

  继续读下去,则是全书最重要的“动画作品”部分,也是最为直观的部分。支撑日本动画产业在世界范围内蜚声扬名的基础,就是一部部作品——由于庞大的市场需要和极度成熟的产业结构,日本动画作品并非部部精品,但真正的精品也毋庸置疑地是在大批平庸之作的基础上诞生的——在这本《动漫百科》中,兼容并包地收录了日本动画最富代表性的500余部作品:少年向、少女向、男性向、女性向、后宫向、机器人题材、萌系……当然更有艺术性强烈的实验动画。其中不仅有爱好者们耳熟能详的《天空之城LAPUTA》、《千与千寻的神隐》、《机动战舰NADESICO》、“机动战士高达系列”、《城市猎人》、《浪客剑心》等商业名作,更有《天使之卵》、《迷宫物语》一类的实验性作品,它们的知名度或许不高,然而在探讨更加新颖深刻的表现方式、展示更加深入广阔的题材方面却是功不可没。当然还少不了早期的经典名作,脱胎自中国传说的《白蛇传》是日本第一部长篇彩色剧场动画,更影响了宫崎骏等大批动画大师,意义深远。而这一部分的图表篇幅之多、内容之丰富均令人赞叹,在“客观”和“详细”方面可谓下足工夫。

  有了大量动画作品的积累,自然而然地就会想要知道“动画是由谁做出来的”以及“动画是如何做出来的”等一系列问题。那么,“动画制作人员”、“动画制作机构”及“动画声优”这三个部分可以对前一个问题做出解答,而随后的“动画术语”则通过点线面结合的方式详尽描述了后一个问题。通过它们,读者可以了解宫崎骏、大友克洋、押井守、富野由悠季和高桥良辅,可以了解STUDIO GHIBLI、GAINAX、SUNRISE和Production I.G,更可以了解石田彰、林原惠、子安武人和朴璐美,还可以了解Layout、制作进行、人物设定和摄影……然而它们都不是孤立的。只有将人员、机构和环境整合在一起,才能真正体会日本动画作为一个庞大商业化工业的成熟之处,每一个创作环节都紧密地被扣合在产业链上,而它们的共同运作又确保了整体的均衡发展,缺一不可。

  相应地,动画业界与其他行业也保持着紧密的联系。漫画方面自不待言,而出版、教育、文化方面的表现也十分明显。《动漫大百科》中的“动画期刊”、“动画院校”、“动画场馆”三个板块便针对这些内容做出了介绍。像是大名鼎鼎的《Animage》或者《Newtype》、享誉业界的代代木动画学院与青二塾,更有已经成为日本旅游圣地之一的三鹰之森吉卜力美术馆。动画的力量已经渗透进日本的经济、政治、文化的各个方面,并产生了巨大的影响,同时也因社会环境的变化而调整着自身发展的规律,从而达成良性循环的效果。

  认真读完上面的内容,剩下的网址列表、动画奖项介绍则是很好的补充。然而,这本《动漫大百科·海外动画卷1》最大的特点并不在于此,而是它作为一本“百科全书”,却可以让阅读者提起兴趣、加速“通读”,其内容编排的结构则是最主要的原因:以总括提纲挈领,通过作品介绍令人迅速增加知识的积累,然后进一步论述动画制作的方式和它与社会的联系——由浅入深,循序渐进,更像是一本严谨但不枯燥的教科书,动漫爱好者可以凭借它温故知新,增长知识;而对于动画并不了解的读者,看过这本书之后也会对日本的动画产业形成一个概括而客观的印象,这或许正是其意义所在。

  专业人士如是说

  说《动漫大百科·海外动画卷1》能对中国的动画产业起到决定性的作用不免夸张,然而不能否认它的确有着十分重要的意义。而众多专业人士的中肯评价和大力推荐,或许更能让读者体会到它的价值。

  “神界漫画工作室”创办人、著名漫画家陈维东以十分浪漫的语言表达了对它的高度赞誉:“动漫如同电影一般,是人类的梦。如果说有一本书可以做你漫游梦境的指南,那么我敢说非《动漫大百科》莫属”;相比之下,中央电视台动画部导演、第三创作组组长陈家奇则言简意赅:“这是一所‘没有围墙的动漫学校’,它是了解动漫世界的窗口”;中国传媒大学动画学院前院长吕学武同样盛赞其为“对于一个穿越动漫时空的人,这本书是一个友善的向导”;而我国台湾著名漫画家孙家裕则做出了“《动漫大百科》在专业的层面上,以百科全书的包容、炫彩夺目的张力带你进入动漫世界”的总结。

  动画艺术不分国界,《动漫大百科》所秉承的知识性和时尚触觉同样受到了亚洲其他地区动漫业界的关注。以作品《宫》红遍亚洲的韩国著名漫画家朴素熙的评价可谓相当具有代表性——“《动漫大百科》展现的是一种知识,贯穿的是一段历史。”

  在动漫作为文化的一个分支开始书写世界历史的现代,通过不断推出的作品来反映社会现实和文化差异,已经越来越成为各国动画人、动漫爱好者的共识。《动漫大百科·海外动画卷1》在传播动漫知识和文化方面已经走在了前列,它可以令不同身份、职业、爱好的人们同时对“动漫”这个在中国刚刚起步的朝阳产业产生极大的兴趣,进而深入其间。

  

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(责任编辑:熊猫)

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