当奥特曼、小丸子、神气宝贝被孩子们津津乐道时,我们才发现:近年来,全球动漫产业发展迅猛,特别是在亚洲这一产业具有无限增长的潜力。资料显示,韩国和日本的动漫业产值已经超过了汽车业!
动漫产业是一个朝阳产业,前途光明。
实际上,中国的卡通片制作在亚洲是最早的。《大闹天宫》、《三个和尚》、《小蝌蚪找妈妈》等都曾经脍炙人口。但时至今日,我国卡通片市场被进口产品占据了大半江山。我国已将动漫产业作为文化产业发展的重中之重,力争在5到10年内成为国际上具有影响力的动漫大国和强国。
在政策和市场的双重鼓励下,动漫产业在我省的发展现状和潜力,成为人们关注的又一热点。虽然至今我省还没有形成一个完整而成熟的动漫产业链,但处于培育期的我省动漫产业在积极孵化中,相关优惠政策也相继出台,外资与民营资本开始真正进入动漫制作领域。这些动漫界人士通过图形图像创新利用、动漫剧本创作、动漫制作、3D工程引擎开发等方式和手段为发展我省动漫产业进行积极探索,使我们从中看到了贵州动漫的希望。
正如动漫大师杰瑞·罗宾逊先生所言:“贵州动漫看似一张白纸,但最适宜画最美、最有特色的漫画!”
不久前,2007亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术节(AACC)颁奖典礼上,吉祥物“贵州龙”钟中与著名电视主持人杨澜、动漫界资深专家谢坤泽一起主持晚会,活泼可爱的“贵州龙”成了本届艺术节的代言者。当《蓝猫3000问》、《唐老鸭与米老鼠》、《蝙蝠侠》、《奥特曼》等动画片成为21世纪儿童世界的新宠,“动漫”这个词语已是深入人心,并悄然改变着世界,这个超越时空限制的领域浩如沧海,一个成功的动漫形象通过网络、媒体可迅速传遍全球,成为代表一个国家、一个民族、一种文化、一座城市、一个景点的符号迅速传播世界,向世人解读着读图时代的要义。
而贵州,在这个争奇斗艳的读图时代,以什么样的形象来展示自己?
十多年前,贵州就有了本土动漫制作队伍,也曾捧得多项国内动漫行业的最高奖项。现在,贵阳动漫产业又迎来一个发展契机,热爱动漫的有识之士找到了舞台。我省的第一部原创动画片近期也将上演 贵州青年影视文化制作中心正在制作的动画片《龙之梦》中,青山绿水间,佩戴着亮丽银饰的苗族少女阿依翩翩起舞,在她身旁一群“贵州龙”憨态可掬地爬行、玩耍……贵州凉爽的气候、独特的民族民间文化以及喀斯特地形地貌独有的神奇瑰丽自然风光一跃进入眼帘。这一画面跨越了时空,拉近了贵州与世界的距离,具有强烈的震撼感。通过民间传说、口头故事整理编撰的原创作品《龙之梦》共分8个系列、108集,是一部集中介绍贵州旅游风情、民族文化、珍稀动植物、以及贵州改革开放的成果等贵州整体形象的动画片。看过之后,苗族少女阿依、贵州龙的形象深深印入脑海,让人浮想联篇。
如今,贵州青年影视文化制作中心已在动漫领域小有名气,一些原创作品多次在国际、国内的相关展会和比赛中亮相获奖,作品《神奇的小伙伴》在2005年“动画盛事”CCTV国产动画片题材创意与造型设计大赛中一举囊括最具商业价值、最受欢迎奖和最佳造型设计金奖,目前该奖项属于国内动漫行业的最高奖项。受央视的邀请,该中心还完成了动画连续剧《美猴王》部分角色和场景的设定;与北京一传媒公司共同开发大型国产3D动画片《字母王国历险记》;与三辰卡通集团联合打造2008年北京奥运会官方动画片《福娃奥运漫游记》;与美国ATC集团签定了价值300万美金的合同,共同开发全美畅销小说《职场马戏团》的动画方案,在此项目中,该中心在全球16家顶级公司的竞标中,一举夺魁,标志着他们正式挺进国际化市场。
该中心副总经理韩百松告诉记者:“以前我做房开,在开始塑造公司品牌形象的时候,我们接触到动漫领域,发现靠卡通形象本身和其周边产品能给消费者带来巨大的影响力和商业价值。”1995年,宏黔房开投资创建影视文化制作中心,开始涉足动漫领域。
现在,贵阳的动漫产业迎来一个很好的发展契机,热爱动漫的有识之士纷纷回到家乡创业。
2007年4月,在广州、深圳动漫领域拼搏的贵阳女孩何熠带着一个动漫制作团队回到贵阳。在贵阳市信息产业局的支持下,何熠在白云区的贵阳市数字产业园内创建了贵阳熠动漫文化传播有限公司。主创团队平均年龄不到25岁。
看了何熠创作的水墨二维动画短片《燕子》,那水墨山水间,燕子冬天飞远,春天又飞回,喻意着富家公子与丫环的悲情故事在新生命中得到升华。一脸文静的何熠,所擅长的水墨动画片在动漫市场很叫好。
何熠从广州带回来了成熟的管理体制。有着多年动漫创作经验,如今又肩负动漫创作总导演的何熠说:“由于之前贵阳的动漫产业不发达,很多创作人员都到外地去发展,现在政府对动漫产业相当重视,社会各方都给予足够的支持,借助本届亚洲青年动漫大赛在贵阳举办的东风,贵阳的动漫产业发展迎来一个很好的发展契机。现在,我们需要高水准的动漫作品去向世界展示贵阳,让动漫成为我们与世界沟通的纽带。”像何熠这样热爱动漫、喜欢动漫创作的朋友终于又回到了贵阳,在家乡找到了属于自己的舞台。
而贵州动漫要走什么样的路,是他们在苦苦探索的课题。
记者来到白云区贵阳数字产业园贵阳启明动漫科技公司采访该公司的总经理吴涛先生时,在启明公司的动漫演播厅里,大家正在欣赏为贵州旅游宣传所作的青岩旅游宣传片。吴总说:“虽然公司才成立一年,就出了4部作品,从最初的《高山流水》到最新做出的央视少儿歌曲《红红的中国结》,一部比一部水准高,一部比一部精益求精,这种成长速度在国内动漫的同行中也是很难得的。新近制作完成的我省第一部原创动画片《欢乐行之青岩游记》已接近尾声,近期将在省内上演。”
当记者问到在创作过程中,觉得最困难的是什么时,吴总说:“最难的不是技术,而是融资。做一部动漫作品,需要大量的资金,融资不顺利时对做一部动漫作品来说,有很大的问题。光画一个动作,就需要手绘几千张图,意味着一分钟时间的动画就要花费几万元。仅仅靠在电视台播出一集才几千元远远不够,还要靠动漫相关的衍生产品,如玩具,服饰等等,形成一个巨大的产业链之后,才能获得利润。中国现在不缺人才,不缺技术,缺的是创意,是完整的动漫市场机制。”看得出,尽管还有许多不足之处,可他对公司未来的发展和中国未来的动漫前景充满了信心。他说:我们不能照搬日本、美国那些发达动漫国家的路子,中国要发展与传统文化,民族文化,红色文化相结合的动漫产品。贵州也是一样。”
1 我省各地已拥有一定数量的动漫爱好者,贵州动漫联盟中就有100多家动漫表演社团、20多家经营动漫周边产品的小商户参与。我省首家经营动漫周边产品为主题的大型商城于去年开业,市场需求正在逐步扩大 如今,启明正在利用贵州丰厚的文化积淀,以“红色文化”为基调,创作以红色经典为主题的动漫游戏作品,并注重从“以人为本”的人性化方面去塑造动漫人物,让青少年在游戏中换一种角度去看待长征,最终从人性的角度抓住观众的心。吴涛说,“红色动漫”目前在中国很少,这是一块尚待开发的“处女地”。
在这动漫横飞的年代,h动漫,bt动漫,还有大画家云集的年代,动漫到底能为我为我们带来些什么?
贵州大学大四的学生李婧说:“我喜欢动漫是因为里面的人物,宫崎骏的作品,主人公的单纯,而又不乏聪明的个性让我在这纷纷扰扰的世间看到了积极向上的一面,韦田荣一郎的海贼王,让我知道坚持不懈的真正寓意。动漫是我在学习之余的休息,我很喜欢这样的感觉。”
正是因为喜欢,在动漫大赛动漫高校行cosplay大赛上,由贵州科技工程职业学院工商管理系的学生谭峰发起组织的幻灵社团自编自演《地域复苏》荣获了金奖和最佳造型奖。谭峰饰演黑侠,他那夸张而炫耀的服饰彰显出神化的豪义与刚强。他深有体会地说:“从小就喜爱动画。2005年开始协助动漫社团制作道具,并把一些社团表演的节目上到网络里供大家欣赏。”去年6月,谭峰与一帮热爱动漫的大学生组建了幻灵社团,大家动手做服饰、编排动漫节目。谭峰说,这个领域能锻炼大学生的能力,我把自己所学的专业知识运用到社团管理上,死知识一下变活了。社团成员、贵州师范大学心理学专业学生陆昀说:“在这里,我不仅锻炼了自己的动手能力,还感受到了合作、团结的团队精神带来的乐趣与收获。我们在动手动脑中增强了责任心和自信心。”
动漫作为现代科技下的新兴传媒,在我省是否有相当的群众基础和市场?记者调查中欣喜地发现,动漫作品的受众面不仅广大,更受到青少年群体的追捧,是一个崛起的新兴市场。目前,全省各地特别是省会贵阳已拥有一定数量的动漫爱好者,在今年初成立的贵州动漫联盟中就有100多家动漫表演社团、20多家经营动漫周边产品的小商户参与。我省首家经营动漫周边产品为主题的大型商城也于2006年9月在贵阳市开业,市场需求正在逐步扩大。
9月7日至9日,在“林城”贵阳成功举办的2007亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术节(AACC)成为亚洲动漫产业的风向标,动漫青年才俊的舞台、国际交流合作的平台、亚洲动漫艺术的盛会。
本届艺术节能圆满而成功地举办,其中黔籍动漫专家王六一功不可没,他为了助推我省动漫产业的发展,倾囊而出,牵线搭桥,邀请了众多世界动漫领域的名人、才子云集贵阳卡通艺术节。去年9月,省信息产业厅与贵阳市政府联合举办的2006年中国(贵阳)国际动漫产业论坛上,王六一与贵阳市政府及贵阳市信息产业局等相关部门就贵阳举办动漫大赛一事擦出火花,并达成共识。在积极筹备中,亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术节终于成功举办。
王老现任中国视协卡通艺委会、中国卡通产业论坛副秘书长,SIGGRAPG北京副会长,三辰卡通集团董事,三辰影库音像出版社总编,是一位中外文化交流专家,具有丰富的国际电影、动画、电视版权业务经验。20多年前,他曾经在中国驻中东、欧美机构及办事处从事经贸、文化交流工作,多次主持中国和美国、日本、韩国等国举行的文化交流活动和国际会议。在此期间,他开始与国际动漫界专家学者进行交流合作,结识了众多国际动漫界的精英。这次艺术节上,这些老朋友纷纷悉数登场,轰动四方。
Disney公司动画导演米克尔先生;Pixar公司导演汉斯先生;美国著名动漫大师、《蝙蝠侠》原作者杰瑞罗宾逊先生;世界排名第一的俄罗斯著名漫画家米凯尔先生以及中国电视艺术家协会卡通艺术委员会副主任,国家动漫产业部际专家联席会议成员傅铁铮、汪天云;著名漫画家方成先生等国内外著名专家、艺术家从四面八方齐聚贵阳。
本届艺术节,28个亚洲国家和地区的动画和漫画参赛作品就达2976部。特别值得一提的是,贵阳熠动漫文化传播有限公司原创作品《西岭雪》、贵州青年影视文化中心原创作品《龙之梦》荣获本届亚洲青年动漫大赛评委会奖。
从此,一年一度的亚洲青年动漫大赛成为贵州贵阳发展动漫产业的催化剂。
今年7月,贵阳数字内容产业园正式落成。85岁的动漫大师、《蝙蝠侠》原作者杰瑞·罗宾逊先生动情地说:“贵州动漫看似一张白纸,但最适宜画最美、最有特色的漫画!” 今天,动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快车道。但是,我省动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要,不断发展的市场需求之间还有很大差距,在原创能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面,还没有出现根本改观。政府、企业、有识之士正在积极行动,力求改变这一现状。
去年6月,贵阳市政府成立了数字内容产业发展考察小组,赴杭州、长沙、重庆等地进行实地考察学习,针对贵阳市数字内容产业力量还比较弱小的实际情况,借鉴其他地区的发展经验,调研小组提出,贵阳市要大力发展数字内容产业,必须尽快建设数字内容产业园区,作为贵阳市推动数字内容产业发展的重要切入点和载体,为企业的集聚和发展提供优良空间和平台,在政策、资金、人才培训等方面给予支持和倾斜,在项目包装、项目融资、资金申请、技术支持、公共技术平台、人才培训等全方位提供服务,降低企业的经营成本,扶持本地优秀企业迅速成长,同时不断吸引省外强势企业入驻,形成产业集聚效应,迅速提升产业规模和扩张产业链,取得产业竞争优势。
这一思路得到了贵阳市政府的认可和支持,确定由贵阳市信息产业局与白云区合作,共同租赁省新闻出版集团培训中心建设贵阳数字内容产业园。今年7月,该产业园正式落成使用,首批入驻企业已有16家,其中有6家动漫企业,4家动漫相关工作室,企业员工总数达300余人。中国10大动漫制作人之一、四川省电视艺术家协会动漫专业委员会会长、西华大学国际动漫艺术学院客座教授赵刚老师的工作室就在其中。贵阳市信息产业局还牵头邀请了中国红色文化遗产评价指标体系课题组秘书长王合成和美国摩根资本与投资集团(中国区)总裁刘建华,共同研究我省红色文化题材和动漫产业相结合的课题,并就贵阳启明动漫公司借助美国资本市场进行融资、加速企业发展进行了讨论,形成共识。
随着产业园区建设的不断推进,影响力逐步扩大,园区得到了省经贸委、省信息产业厅、省文化厅、省科技厅、省新闻出版局、省委宣传部等相关部门领导的关注和支持,形成了贵阳数字动漫科技产业示范基地;省市区三级组成发展联席会议制、三级资金匹配支持的省市区三级联动着力打造贵阳数字内容产业园的机制,并制定了近期、中期和远期目标。
此外,贵州大学艺术学院、贵阳学院相继开设了动漫制作专业。动漫企业员工需求量也逐步增大,许多具备美术、电脑知识的大学生纷纷进入动漫企业,经过半年以上培训后,这批人才正一步步走进动漫领域,实现着自己的人生梦想。
常听人说,贵州就是缺乏传播世界的一个形象符号。在此次动漫节上,85岁的动漫大师,《蝙蝠侠》原作者杰瑞·罗宾逊先生动情地说:“贵州动漫看似一张白纸,但最适宜画最美、最有特色的漫画!”
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(责任编辑:熊猫)