连环画家叶雄说,年轻人喜欢看漫画,也有许多人喜欢画漫画,但能“跳”出来的少。林莹就是其中少数能“跳”出来的年轻漫画家之一。
从1997年在《卡通先锋》上发表处女作《对不起》开始,林莹的漫画创作生涯正式开始,其后陆续发表了《希望》、《钱包》、《好事多磨》、《第五百颗幸运星》等多部短篇作品。
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1999年长篇漫画《魔尘》在《卡通王》上正式开始连载。
2002年与林夕、阿明联合创作的作品《游戏》单行本正式出版发行。
2002年10月,出版发行《魔尘》的单行本及其精装版。
在绝大多数漫画作者仍将作画停留在兴趣阶段时,林莹的漫画单行本已经出版发行,并获得了良好的口碑。
如今,在国定路的创智天地园区内,林莹正在城漫漫画有限公司担任主笔,从事本土原创漫画《鬼吹灯》的创作。
她将这份工作称为“重塑中国漫画的口碑的过程”。
“这是个艰难的过程,因为我们受到日本动慢的影响太大。”林莹告诉记者,新一代的年轻漫画家,都是看着日本漫画长大的,因此在绘画上或多或少的会出现日本漫画的痕迹,这点,是新锐画家们最受非议的。
“我们越发清楚地看到,模仿和临摹是没有出路的。因此,如何形成自己的风格,如何将民族原素融入作品,是我们正在思考的。”林莹说,这一点已经在新生代画师中形成了共识,因此越来越多的中国原创漫画,已向“回归传统”的目标靠拢。
但这个过程并非轻而易举。
“我们正在摸索一个平衡点,既要设法将作品回归传统,体现民族特点,又要照顾到读者特别是年轻读者的阅读口味。”这是一个复杂的过程,由于资历与知识的限制,年轻的画家们很难将民族元素完美的表现出来,许多情况下难免出现牵强附会,画虎不成反类犬的尴尬。
“读者可以接受画面简单,内容精彩的漫画,但不能容忍画面华丽,但内容空洞的作品。”林莹说,漫画是以情节取胜的,中国画者的绘画功底都不差,但在剧本功力上几乎为零。
“在日本,有专门的漫画编剧,他们被称作为漫画注入灵魂的人,但我们没有,我们的许多作品缺少灵魂。”
林莹说,中国的漫画在80年代遭到重创后,近10年来,正在缓慢复苏,但现在又遭遇到了瓶颈:缺乏好剧本。
“在精通编剧、绘画的双料人才出现前,只能依靠合作来解决这个问题。”目前文新集团城漫漫画有限公司与盛大起点中文网合作,将热门的网络小说《鬼吹灯》改变成漫画。预计2007年春节期间完成创作。
“《鬼吹灯》这本书是我第一次尝试根据网络文学改编创作,能不能成功还是未知数。不过我真的很喜欢这个故事,一定会尽力将它画好的。同时非常感谢文新集团和盛大网络的领导对漫画创作的支持。如果有机会的话,我们也非常希望能和老一辈的连环画家们合作,他们曾经创造了中国漫画的黄金时代。”
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