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祖国女仆,能否治愈你的心(组图)

  ACG现代视觉文化中,萌元素可说是最大的标的,在核心爱好者中,某些职业只要浮现在他们脑海中,就自然会有萌的感觉。萌职业的党首当然是女仆,其处骄弱从服阶级地位,为雇主带来清洁干净的工作任务,无一不让人感觉这个职业的存在是多么美好。

  日出国更将其结合餐饮业,受众群体大多是动漫爱好者。并且逐渐形成一种名为女仆文化的新生代文化。现今,政府大力支持动漫产业。女仆文化作为最大的一支动漫周边文化,在我国也有商家引入这种特色餐饮。
近日,LR君就跟一位澳洲回国的朋友到一间名女仆咖啡店光顾,其后这位朋友表示对女仆餐饮文化那种亲切的服务有很高的评价,表示希望两年后再回国后能看见女仆餐饮在国内能有更好的发展。同时,LR君看见,另一桌一男性客人,面红耳赤地不断索要当时为他服务的女仆的联系方式。

  事后回想当天的女仆餐饮体验,LR君从两种现象的鲜明对比有所疑问。到底女仆文化会在国内如何发展?是成为一种动漫特色的餐饮文化,还是只为吸引顾客眼球的餐饮服务呢?对于观点,BOPOMO邀约各位传媒资深朋友一同探讨。欢迎各大媒体与网友们积极参与BOPOMO传媒论坛各期话题的讨论。

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  女仆咖啡店作为二次元与三次元之间的一个结合点在日本算是一种颇为成熟的东西,他能让热爱幻象以及对现实感觉失望人们在现实中找到一点依靠及安慰,其成功原因我也不长篇大论了.但要在国内发展的话会怎么样呢?我敢肯定是不行的,起码现在不行.支撑女仆咖啡店的出现和发展的ACG产业在中国还不存在,女仆咖啡店开出来也不过是比较有特色的主题咖啡店而已,要令它在国内也形成一种文化恐非一朝一日可行的.

  但话已至此,但为何我居然还会去开一家女仆咖啡店呢?因为我看到一条狭窄的路.如果我说我自小因为喜欢ACG被歧视被冷落被嘲笑,有共同梦想的朋友也因为生活的压力纷纷离去,然后自己如何坚持如何热爱都要为ACG事业作贡献,在这个面对外界及传媒的窗口会被当白痴吧?梦想本来就是愚蠢的东西,但是适当加入实践理论就不再是梦想,而是理想.作为一个生意人,那里有商机去哪对吧?但ACG文化单从经济效益方面就足以让政府逐步接受和支持,可见潮流所趋非个人之力能挡.很多人还没意识到如何在这个领域里赚钱更别说竞争.但问题来了,就是如何更好地投入这个产业?我很幸运,2000开始就在业内打滚,现在总算有店有厂.虽说不算富有也叫比常人过得好些.转眼8年,现在从业的环境比起以前好多了,人们的接受程度简直是天渊之别,真要好好感谢政府开发的不少政策也要感谢无数同业一直的努力.到了如今,我的课题就和以前不一样了,不是如何入行,而是如何守住基业也让行业兴盛.这个说来简单,同人乃ACG之基础,有效支援同人便是振兴本业的根本.从商业角度讲,这根本就是慈善事业.

  正当我快要被我自己狂热爱好推入坟墓之前,07年来了.就好似一部nana带起一段服装潮流一样,同样电车男也带起一阵御宅风.其中女仆咖啡店作为关键词之一被人所认识.就正如开头说的那样,在国内开女仆咖啡店是不可行的,但不代表用这种形式来开同人支援店不行.女仆咖啡店,宅文化的象征物甚至是家,拥有相当大影响力并有一定自给自足能力的行业.缺点投资大,缺乏相应社会文化环境。同人支援,提供帮助的工作,在精神上能在圈内带来相当的向心力,同时能提高人气甚至能培养人才.缺点暂时没法带来收入。理论上,以象征性的女仆咖啡店作为基地,可以为同人支援工作提供工作场所、同人创作空间甚至作品销售市场.相反,同人支援能为女仆咖啡店带来更多文化底蕴、留住更多客人也能加强家的观念.用商业一点的话来说就是打着女仆咖啡店的招牌做同人支援.

  当然,正如现在很多人打着动漫招牌做其他生意一样,是不会有效果的.很简单,喜欢动漫的人发现里面挂羊头卖狗肉自然留不住,不理解动漫的人更是嗤之以鼻.所以表里如一才是唯一出路.虽然路很难走,也赚不了快钱,但作为长期投资的话却很有前景.

  结果,无论在公在私,为赚钱还是为兴趣,我都要让自己店变得很专业,该有的都该逐步完善,正所谓要有爱嘛.最后,我希望能在国内给大家带来更多新鲜感,望大家支持一下.
月下见:

  国内首间COSPLAY用品店LUNSINA的店长,同时也是首间同人支援概念女仆咖啡店伊莱特宫殿的创建成员。是推动国内现代视觉文化的先锋

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   女仆文化,终于与“中国动漫产业”扯上了关系。

  从秋叶原开始扩散出的女仆辐射波,终于来到我们身旁。

  不过要想让女仆文化从属于动漫文化的范畴,必须还要有相应的动漫内容进行支持,最起码是人物设计的取向上有那种暧昧的感觉,否则,女仆餐饮服务,和动漫有啥关系?

  可是,一旦扯上关系,国内早已蓄势待发的道学者们就会集体发声,笔者几乎可以想到到时他们爱用的那些名词“封建、腐朽,灵魂丑恶,发源于日本的堕落文化”。如果真的想将这“萌”的根苗在我华夏保留下来的话,最好还是别跟“中国动漫”这个在浪尖上的词语扯上任何关系。

  当成一个爱好者们喜欢去的餐饮服务圣地,对于顾客和经营者来说,都是个不错的选择。
罗嘉

  南方动漫网及腾讯动漫频道特邀撰稿人,一直致力于探索中国动漫产业的赢利模式及产业链结构,研究中外动漫作品的差异,为促进中国动漫行业健康发展出谋划策。目前也在尝试不同的项目。

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  所谓的女仆文化源头应该在欧洲,实在不得不佩服日出国国民的实力,又一样移植品顺利开支散叶。不过虽说女仆文化在日本源于动漫、承载于服饰、用于餐饮服务业,但其本质不过是“主题服务”,就好像电影主题餐厅、动漫主题游乐场等等。当然,女仆文化特色的服务已经从餐饮服务延伸到其他领域,甚至听说有女仆眼镜店、女仆按摩馆等等,在此其中,究竟卖的是满足少部分人宅爱的元素还是一种普通的商品包装?我觉得是两样兼有之。

  每当想到在那些女仆咖啡厅里坐满的都是有着典型外貌特征的客人时,就会由衷地感慨,otaku们从2D的世界走出来,面对3D的女孩子仍然需要符号去包裹,女仆的衣服就是一个符号。他们到底是沉浸在女孩子们美好的温柔之中还是沉浸在那虚无的服饰符号之上呢?不得而知。不过从另一方面看,据说秋叶原06年下半年成为东京外籍游客旅游观光的热门地之一,其中,女仆咖啡厅这些地方更是吸引了不少游客好奇的关注目光。如此一来,动漫文化也好,女仆文化也好,都不过是商家的包装手段,目标依然是商业利益而绝不会是为了治愈谁谁哦。

  假设女仆在中国,一个档次不低的咖啡馆里,商家只是想使用这种符号而无心附加更多,那么只要让女仆的衣服成为服务员的制服就可以了。训练有素的服务员同样会很温柔,于是吸引不少有经济能力的人前往消费,只不过这样的餐厅你是否还能找到治愈就很难说了。
Imier

  资深动漫路人甲,广州动漫圈多年热心旁观者,闲时为相关网站报刊写点闲文赚租4拼1漫画的零钱。

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  自打日式动漫登陆内地以后,除了作品本身之外,日式动漫背后的一些文化现象和延伸元素也一股脑的涌入我们的视野。对于喜爱动漫的爱好者来说,这些附加品是很容易引起我们的共鸣而爱屋及乌的,所以我们在还来不及细嚼慢咽和完全理解之前,已经有部分拷贝好的“舶来品”出现在我们的现实生活中了,最具有代表性的便是本期论坛主题中的女仆餐厅。即便在动漫最发达的日本,深具OTAKU向的女仆餐厅也只是庞大动漫产业链的冰山一角,相对集中在秋叶原一带。而在与日本隔海相望的大陆,,因为文化上的差异性,我们对于女仆餐厅的接受程度会相对更低一些。当然不排除初始阶段的火热新鲜感,但长久的发展怕是难以企及的。首先从内地动漫杂志的排行榜上我们不难发现内地与日本的榜单会因为不同的人气标准而有所区别,内地的动漫爱好者对于大众化的作品更偏爱一些;其次,内地整体的生活氛围中的动漫气息和日本也是有着显著不同的,OTAKU现象在内地现阶段不具备大规模流行的前提--足够支撑这个特殊的小众群体维生的经济基础。所以女仆文化注定在内地会成为一种昙花一现的吸引眼球的服务,大家有兴趣见识一下便可,却不必流连忘返了……
建设大马路:

  2000年开始进入动漫行业,从最初的文字小编到现在的杂物主管。在图书、杂志、周边、音像中一点点扩大自己的业务范畴……

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   《有中国特色的女仆文化》

  这个命题很严肃的,不要偷笑。

  在国内首间女仆文化咖啡厅伊莱特宫殿试业首日,我们碰巧与智买道的CEO一同在那里洽谈业务合同。那位CEO是美国人,他对咖啡厅环境颇感兴趣。并且他还提到,咖啡厅的名字伊莱特,在欧洲,其实另一种文化餐饮的符号,起源于德国,关于侏儒餐饮服务餐饮文化的符号,不知两者是否有联系?

  我深有感触,一种文化起源于欧洲;它蔓延至亚洲日本,被改造包装为有日本特色的文化;再进入中国,又成为了一种更加混合的东西。在这个过程中,文化只是一种包装,内核已经变风味了。

  至于文化能否在国内做起市场,要很客观地看人的素质。

  若然满街尽是CEO,那文化会做起来;但若满街尽是看热闹,看女生的男人,那就会很凄凉。

  扯远一点,例如在夜店的酒文化:

  有人发明了用第五季石榴汁、用乌龙兑VOKA,但更有人只懂得猛喝CHIVAS,VOKA,对于杰克·丹尼先生凝视远方的画面内涵一无所知……

  觉得每一样文化,都是传统行业的包装,无需将其看得太神秘,亦无需将其看得太肤浅。不冀望女仆文化能通过此类平台得到很好推广,但相信爱好者,好奇者会有一个好去处。
李西投

  资深动漫策划·现任蓝色动力BOPOMO动漫策划

  在动漫领域有着4年跨媒体策推经验,多次联合电台、杂志、报纸、网站等强势媒体,成功策动动漫市场项目。2001年至今,参与策划、推广超过十届大型漫画展(YACA拉阔广州、YACA年选、动漫嘉年华等系列)

  2002年至2005年,担任广州电台节目主持,主持《皆大欢喜》、《朝行天下》、《飞扬大学城》等节目,收听率位居同时段市内节目前三位。

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  我有一毛病,凡事总讲求一个很理想的目的。比如认为记者,都该是为“铁肩担道义”去的;医生,都该是为济世救人去的;做官,都该是为服务人民去的……可是呢,绝大部分都都是为了混口饭吃,没那么高尚。

  现实和理想总是有着一定的距离,这跟文化与大众文化是同样的一组矛盾。

  商业化的女仆店跟以前的动漫作品不同,动漫有固定的受众,女仆店则是面向大众。个人怀着个人的目的去喝咖啡是很正常的一件事,非得要求原本应该的目的就跟我一样自寻烦恼了,完全没必要的,也毫无意义。只需弄清楚你自己是抱什么目的对自己有份坚持,也就够了。
wei

  从前游历诸多动漫论坛,现专心研究媒体的不够格动漫爱好者~

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   文化能吃吗?

  又一个以动漫文化为题材的潮流要进入国内。这次是女仆文化。之前看到有女仆蛋糕,如今听说女仆咖啡……首先向这批文化推广者致敬。

  然而,文化能吃吗?感觉我们还不大懂文化可以吃。

  之前与一些高端杂志打了交道,是做奢侈品的,谈到了文化,只有苦笑。

  “一头鲍,基本上难吃到,因为它实在太珍贵了。但还是同一个味,没不同”一个DM的主编跟我聊起,有些不屑吃鲍鱼的一族,他们对这东西的文化研究,只停留在“所谓的珍贵与传统,其实这文化值多少,谁人知”

  “斯华洛世奇,玻璃手工,卖得比水晶还贵。买家只知道它所谓的文化,却不知道,那只是用诚意和工艺打造的品牌,而对于我们来说,我们远未接触它的诚意和工艺,只是对着皮毛膜拜”,我的理解。

  “邮票是看着有潜力就入,然后跟着一起炒,总有人要的”我一位卖邮票的朋友说。

  不大属于我们这个年代的文化,不大属于我们这个国家的文化,都继承得有些畸形,往往文化味很浓的,都做不好,SHOW吧比清吧生意好也是一个写照。所以对于女仆文化,动漫文化涉及传统行业,我支持,赞同,但对于前景,还是要靠经营者修行了。

  文化真的能当饭吃吗?或者你回答我,味精能当饭吃吗?

  阿豆:

  一个精神分裂分子,生活在喜怒哀乐之间。拥有4年动漫圈浮沉经历,作为华南地区最资深的游戏、动漫、潮流的电台主持,拥有两档ONLINE节目。因个人原因,不便真名出示,只用低调网名发言。

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