进行世界各国娱乐内容市场调查的日本贸易振兴机构(JETRO),日前在其网站上发表了最新版的报告《韩国内容市场的实际状态》。
与迄今为止的调查同样,除了市场概略和基础信息以外,电影、电视节目、动画和漫画、音乐、游戏这5个领域构成了内容市场。并且,还包括关于严厉的海外内容进口的韩国行政法制和相关手续等介绍。
这个调查中,关于动画和漫画领域的主要内容,是市场规模和主要进口作品。根据调查,2006年韩国的动画制作销售额和角色产业、授权销售的销售额,共计大约6亿美元(约50亿人民币)。
同时,合计在线杂志、漫画出租、漫画批发·零售销售的产业规模,2004年是2631亿8600万韩元(约25亿人民币)。除去出租和在线漫画的零售市场,是1034亿6700万韩元(约10亿人民币)。
这个实际的韩国市场规模,与日本等他国的动画和漫画产业相比,以及其国内经济规模相比,该市场规模比较小。譬如日本的动画关联市场包含再利用市场被认为是1兆日元以上,漫画出版也有5000亿日元的市场
作者:惊尘
(责任编辑:大贝)