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中国动漫探究(二)

  动漫探究之二

  ——我们为什么这么喜欢动漫

  前面对为什么喜欢动漫做了调查,七个原因都可以说是动漫招人喜欢的诱因,但是在网友述说自己跟悟空一起长大,在网友说述说小新做了我们不敢却想做的事情中,我倒觉得,这些原因只是表象,还有更深层次的原因。

通过揭露这个深层次的原因,我们可以很好的利用动漫来服务于我们的教育教学,引导学生学会判断,引导学生健康成长,引导学生学会生活。

  心理学里有个概念:投射。他的意思是:你会不自觉的想象别人拥有某种情绪或感受,而其实那些感受正是你自己想拥有的。

  为什么需要投射,这是因为现实中我们的一些本能欲望、冲动、想法是不可能得到表现或满足的,但这些不可能表现或满足的愿望冲动并不会因此消失,它会被意识压抑起来潜藏大脑的最深处,佛洛伊德把它叫做无意识。

  当我们观看动漫时,当我们看着个性鲜明的主人公在虚拟世界里披荆斩棘拯救世界或者不断的做出各种搞笑滑稽的情节时,我们的无意识得到呈现和释放,投射效应产生,我们开始把主人翁当成了自己。

  通过投射,我们理顺了内在的潜伏的矛盾冲突,以崭新的眼光重新认识了现实世界并以崭新的姿态面对真实的生活。

  动漫就这样满足了我们的想象力,就这样借虚拟的完美形象让我们的心灵得到寄托,让我们在动漫世界中摆脱了学业和现实生活的压力,满足了我们的想象和娱乐天性,满足了我们无意识思维得到释放的快感,帮助我们发现了现实生活的真实、发现了生命的价值和意义,这,应该就是动漫吸引广大人群的深层心理原因。

  简述一下动漫的作用:

  一、满足了学生对自由的渴望。

  每个人都渴望自由,被各种作业压的喘不过气来的学生更希望能像小鸟一样在天空中自由的翱翔,这种渴望使他们喜欢上了机器猫里的竹蜻蜓飞行器,更羡慕七龙珠里面舞空术和想去哪里就去那里的瞬间挪移。而关键是,动漫中的主人公,没有家长的唠叨,没有教师的管束,无拘无束,无忧无虑,这实在是学生最想享受到的生活,向往之下,投射自然而然的产生。

  二、满足学生对外在世界的探索欲望。

  学生的知识有限,相对的对外在世界的探索欲望更强,对各种历史、地理、科学常识都是求之若渴。问题是,传统的书籍实在是枯燥无味。动漫就不一样,各种知识用故事的方法揭示,寓教于乐,直观的形象让人记忆深刻,可以说是在娱乐当中满足了学生探索世界的欲望。

  三、满足了学生的成就感。

  每个人都渴望得到别人的尊重,赏识,渴望成功,渴望荣誉。但现实生活中要想获得成绩并不容易。而动漫中的主人公却无一例外的是成功人士,不是柯南那样的绝顶聪明屡破奇案,就是如孙悟空一样拥有绝世武功不断拯救世界,即使像小新那样的淘气捣蛋还是能得到大家的欢迎,这就不能不让学生向往动漫中的主人公,通过投射效应,学生将自己代入了主人公的身份中,享受到了成功,享受到了荣誉。

  四、满足了学生的好奇心。

  孩子的世界狭小有限,无穷的乐趣和无限的好奇都在视野所及的范围之内。而大千世界无奇不有这句话用在动漫里是更加的贴切,不断出现的怪物宝贝,不是出现的奇情怪景,让学生激情澎湃,把学生的心弦拉到了极至,满足了学生的想象力和好奇心。

  五、满足了学生的攻击欲。

  经典心理学认为人有两种本能:生的本能和死的本能。生的本能让人类得以繁衍生存,但是死的本能却派生出攻击、破坏、战争等一切毁灭行为,当他转向机体内部时,导致个体的自责,甚至自伤自杀,当他转向外部世界时,导致对他人的攻击、仇恨、谋杀。由于人的自我调节,死的本能一般不会得到释放,即使释放,大多时候也是指向别人。

  成年人的心理承受能力相对强一些,即使游有了攻击欲望,也可以通过逛街购物走朋友来解决,甚至转向骂人,砸家具也可以得到谅解。而学生呢?外出散心不大可能,骂人要受批评,砸东西更是不可能,但是学生也有死的本能,在不如意,在受挫时,攻击欲也会产生,怎么解决呢?

  动漫中的战斗让学生的攻击欲望得到释放,动漫中的恶作剧让攻击欲望得到宣泄,动漫中的搞笑让攻击欲望得到替代(过多的暴力镜头也让学生产生了暴力倾向,需要引起注意)。

  小结:一样事物的流行总有它的道理,但是流行并不一定就是好的,动漫也一样。在满足了学生深层次需要的同时,动漫带来了很多的问题。详见动漫探究之四:动漫隐患.

  动 漫 探 究 之 三

  ——动 漫 隐 患

  国内动漫的流行,说得极端一点,是外来动漫的流行,本土动漫少之又少,传统文化精髓和价值观不能很好的传送给青少年,而在外来动漫的流行下,对我们产生了严重的经济和文化侵袭。

  一、经济上。

  统计数据显示,2004年全球动画业与衍生的相关产品产值50000亿美元以上,中国贡献不多,但据权威部门的统计,2004年国内动漫产业所带来的经济收益也在300亿元左右,而这300亿元,有80%以上的赢利流向了日本、美国的动漫厂商。中国已经成为最大的动漫产品输入国,史努比、米老鼠、KITTY猫、皮卡丘和机器猫五位就每年从中国动漫市场“掠走”6亿元。

  具有中国传统特色的《花木兰》被美国人改编,四大名著被日本人重新演绎,然后她们又回到中国赚取中国人的钱。赚钱也算了,极具本土气息的文化,被他们一演绎,就带有了极为浓厚的西方传统特色,产生文化侵袭。

  二、文化上。

  中国正在失去自己的传统文化。这不是夸张的说法,你看现在的学生,有多少人知道清明节、端午节、重阳节,中秋节演变成了简单的送月饼大赛,在自有的具有丰富文化内涵的传统节日受到冷落的同时,外来的情人节、圣诞节大行其道。中国的传统民俗:皮影戏03年被印度尼西亚申请为该国的文化遗产,马头琴04年被内蒙古国申报为改国的非物质文化遗产,而今年11月,端午节被韩国申报为“人类传说及无形遗产著作”。

  2004年1月,一部严重歪曲三国史的日本动画片《一骑当千》在网络上大肆流传,这部集暴力与色情于一体的商业动画,将著名的三国人物曹操、孙权等都设计成了露着底裤的巨乳少女,甚至还宣称,三国人物转世后都成了日本人。诸多看了这片子的网友们对此写下了犀利的抨击评论,但造成的恶劣影响影响长远。

  有人可能要说:经济上的事情是厂家的问题,文化上的是政府的事情,更有人会说:传统文化和动漫的关系又不是很大的,我们自己就是看日本动漫长大的,现在并没有什么不良效应么?

  政治上、经济上确实需要厂商,政府着力,但是要说动漫对于传统文化没有侵袭,那是完全错误的。文化的侵袭不是一下子的,法国巴黎的骚乱就是本土文化和移民文化没有融合好的不良后果,这不是一年两年的结果,而是几十年移民问题积累到一定程度的结果。

  中国的动漫也是一样,在外国动漫文化的传播中,具有西方传统特色的文化不份良优,泥沙俱下一起进入了我们的视野,学生的辨别能力有限,且学坏容易学好难,一旦接受了西方不良文化侵袭,影响长远。纵观外来动漫,并不是没有好的,但是普遍的存在以下问题:

  一、暴力血腥。

  上世纪60年代以来,许多研究者对电视暴力进行了界定。在传播学家格伯纳的经典研究《暴力与媒介》中,电视暴力被定义为“有意伤害或杀害的公然武力表现”。研究者进一步将娱乐节目分为三类:犯罪、西部、冒险节目;喜剧;卡通。测量后发现:犯罪型节目是包含暴力最多的节目,达96.6%。卡通的暴力内容比例也相当高,为93.5%。

  有了暴力就否定显然不正确的,因为有些动漫首先倡导的是一种分明的善恶,一种正义,一种博爱。暴力被这些优秀的因素最大程度地覆盖或掩饰了。这方面中国的动漫是值得推崇的,她并不只用刀枪来解决矛盾,更多的是运用不会伤害人的仙术或者智慧。

  过多的暴力场面:如广受学生喜爱的《七龙珠》,从农村打到城市,从地球打到外星,从人间打到地狱,简直就是无限制的升级战斗;过多的血腥镜头:如《奥特曼》、《新世纪福音战士》之类,打斗中断趾残脚,血流一地,近乎残忍让学生的感情变的冷漠甚至残忍,他们直观的认为:武力可以解决一切。于是校园里一言不和就会动手打人,“洞洞波”、“龟派气功”各种绝技运用灵活,战斗力十足,而且还认为自己这是在用“正义”铲除“邪恶”。

  二、渲染早熟

  渲染早熟的动漫很多还是出自日本的,日本色情业的极度发达使得动漫染上了很大的情色成分,动漫中十来岁的小孩子基本上都会谈恋爱。在动漫中的色情镜头渲染下,在动漫中十来岁的主人公就开始谈恋爱的榜样教育下,更由于我们现在的孩子发育比较早,早熟现象越来越突出,引发的问题越来越多。

  三、色情。

  不久前,南京市一位小学老师带着其近期没收的数十本不健康卡通漫画书气愤地走进了一家报社。据这名老师介绍,那天她上课时发现两名学生偷看课外书,没想到收上来一看,书的封面上竟有这样的语句:“魔鬼般的身材,修长的美腿,超乎寻常的性感,大师的想像,超值收藏!”至于里面的内容和图画,则更是不堪入目。而令这位老师更为吃惊的是,她经过了解后得知,目前全班几乎所有同学都看过这些卡通漫画,其中尤以《××物语》、《××美少女》等漫画流传最广,内容全是以恋爱、“泡妞”为主题,书中的文字不仅煽情,有的简直就是黄色小说。老师心急如焚,不知该怎么办,于是找到了报社。

  青少年好奇心强,正处于性朦胧期,加之识别能力低下,往往良莠不分,来者不拒。外来的动漫特别是日本的,情色镜头较多,《蜡笔小新》就是一个典型,作者充分迎合了人们的"情色"口味,不仅在作品中对女性的身体特征加以夸张地刻画与设计,更让原本一个天真烂漫的黄口小儿硬是与诸多的成人话题、细节搭上边。看了《蜡笔小新》,学生开口美女闭口美女,脏话连篇。

  四、描写病态心理,颓废唯美,象征着毁灭与疯狂的血色、折翼天使等甚至变态画面充斥其中。

  去年12月6日,一位年仅14岁初中生超超在家中服毒自杀。其家人在她用过的计算机里发现了这样触目惊心的话:“人生梦一场,一切如此也不过如此”、“假如天堂里没有日本卡通书,我还要回来拿几本去”。在超超小小的卧室内,公安人员还发现了大量的日本卡通书。细看内容,几乎全都是荒诞不经、光怪陆离的东西,充满了虚幻、人生如梦的说教,既有描述种种害人性命又不被人发现的手段,还有如何自杀才最快的办法。直到这时,悲痛欲绝的超超父母才如梦初醒———原来杀死他们心爱女儿的凶手竟是卡通书!

  举几个例子:

  《天使禁猎区》中的罗洁艾儿,典型的自恋狂,喜欢男扮女妆,经常捉住陌生人问:我美么?

  《JOJO冒险奇遇》中的狄阿波罗,典型的人格分裂者,残暴凶横,自私自利,平时表现神经质,杀害一切知道或是可能知道自己情况的人。

  《猎人》中的西索,漫画史上最变态却最受欢迎的人,他的性变态、杀人倾向、反社会行为没有受到批判,却在很多论坛的人气投票排名中居高不下,在同人圈内也是相当的受欢迎,因为西索的出现,“变态” 甚至变成一种形容”独特行事风格”的赞美词。

  五、搞鬼搞怪,恶作剧流行。

  动漫为了吸引人,设计了很多的搞笑故事,编制了很多的妖魔鬼怪,在虚幻世界中,这并没有什么。如《机器猫-恶作剧玩剧枪》一篇,出现了“放屁坐垫”、“夹手泡炮糖”、“弹人椅子”“ 恶作剧玩剧枪”等搞鬼搞怪的恶作剧道具,看到别人被这种玩具作弄,,不免开心一笑。

  而一些厂家为了迎合少数人的畸形心理刺激和满足,制作了很多的另类商品:可以让人到处乱抹的恶心的“假鼻涕”;吃了后会满嘴流血的胶囊;能让人不断吐泡泡的饮料;防真蛇、骷髅头、放屁坐垫------

  这些打着“开发智力”,标榜“创新意识”的另类商品,对抵制能力不强但模仿能力却很足的青少年产生了极大的吸引力,让他们从变态般的恶作剧中得到了一时的慰藉并滚雪球似的越演越烈。

  这个问题厂家负有很大的责任,但是动漫中的道具为他们提供了商品制作的原始创意,为商品的最终流行提供了传播媒介,不得不承认,动漫有一定的责任。

  小结:国内对于外来动漫带来的问题探讨很多,“狼来了”之说随处可见,主要集中在两个方面:外来动漫对我国经济上的影响;外来动漫的色情暴力对孩子的不良影响。经济上由于利益的驱动已经引起了很多人的重视,各种动漫展接二连三,但是对于如何抵制外来动漫对孩子的不良影响方面却问之及少,这需要我们广大教育者一起探讨了。

  

(责任编辑:andy)
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