影视行业策划编辑(2人)
工作职责:
负责杂志影视行业的内容策划和实施:结合国内外行业各方面信息,编辑资讯,采写稿件,独立策划制作相关专题。
职位要求:
1. 影视、动画、艺术设计、新闻等相关专业;本科以上学历,1年以上影视行业或相关媒体编辑工作经验;
2. 长期关注影视制作、特效技术和行业信息,了解影视和特效技术的相关知识;
3. 良好的文字功底,较强的专题策划和信息采编整理能力;
4. 具备较好的职业素养:思维活跃,工作敬业,沟通流畅,团队意识强,熟练操作常用办公软件;
5. 影视动画行业人脉广泛,关系拓展能力强者优先考虑。
游戏行业策划编辑(2人)
工作职责:
负责杂志游戏行业的内容策划和实施:结合国内外行业各方面信息,编辑资讯,采写稿件,独立策划制作相关专题。
职位要求:
1. 游戏开发设计制作、艺术设计、新闻等相关专业;本科以上学历,1年以上游戏行业或相关媒体编辑工作经验;
2. 长期关注各种平台的游戏开发、制作、运营和行业信息,了解游戏开发技术;
3. 良好的文字功底,较强的专题策划和信息采编整理能力;
4. 具备较好的职业素养:思维活跃,工作敬业,沟通流畅,团队意识强,熟练操作常用办公软件;
5. 游戏行业人脉广泛,关系拓展能力强者优先考虑。
动漫行业策划编辑(2人)
工作职责:
负责杂志动漫行业的内容策划和实施:结合国内外行业各方面信息,编辑资讯,采写稿件,独立策划制作相关专题。
职位要求:
1. 动漫、艺术设计、新闻等相关专业;本科以上学历,1年以上游戏行业或相关媒体编辑工作经验;
2. 长期关注各种动画漫画、制作、运营和行业信息,了解日本欧美动画漫画;
3. 良好的文字功底,较强的专题策划和信息采编整理能力;
4. 具备较好的职业素养:思维活跃,工作敬业,沟通流畅,团队意识强,熟练操作常用办公软件;
5. 动漫领域人脉广泛,关系拓展能力强者优先考虑。
动漫、游戏、影视行业兼职编辑(各2名)
工作职责:
负责杂志动漫、游戏、影视行业的内容策划和实施:结合国内外行业各方面信息,编辑资讯,采写稿件,独立策划制作相关专题。
职位要求:
1. 游戏、影视、动漫、艺术设计、新闻等相关专业;本科以上学历,1年以上游戏行业或相关媒体编辑工作经验;
2. 长期关注各种影视、动漫、游戏制作、运营和行业信息;
3. 良好的文字功底,较强的专题策划和信息采编整理能力;
4. 具备较好的职业素养:思维活跃,工作敬业,沟通流畅,团队意识强,熟练操作常用办公软件;
5. 相关领域人脉广泛,关系拓展能力强者优先考虑。
首席设计师(1人)
工作职责:
1. 负责媒体识别系统的创意设计;
2. 负责杂志、图书的装帧设计工作;
3. 负责网站、电子杂志的设计制作工作。
职位要求:
1. 美术、平面设计、广告等相关专业,本科及以上学历;
2. 3年以上相关工作经验,有图书杂志设计和网站设计经验优先;
3. 具有扎实的美术功底,具备较强的创意策划能力和色彩控制能力;
4. 熟练运用设计软件,熟悉印前和印刷技术。
高级设计师、设计师(各1人)
工作职责:
1. 负责杂志、图书的装帧设计工作;
2. 负责网站、电子杂志的设计制作工作。
职位要求:
1. 美术、平面设计、广告等相关专业,本科及以上学历;
2. 3年以上相关工作经验,有图书杂志设计和网站设计经验优先;
3. 具有扎实的美术功底,具备较强的创意策划能力和色彩控制能力;
4. 熟练运用设计软件,熟悉印前和印刷技术。
实习生(3人)
《数码设计》杂志长期招募实习生。本次招募针对在校大学生。
职位要求:
1. 喜爱原创动漫、数字艺术创作、摄影摄像、CG技术知识;
2. 有较强的沟通协调能力、并愿意为杂志做一些常规的问卷调查;
3. 有较强的网络论坛经验,如:长期在某国内专业网站担任版主或者会员等;
4. 团队合作意识强,协调能力佳,沟通能力强,有较高工作效率;有吃苦耐劳的工作精神。
校园大使
《数码设计》杂志长期招募校园大使。本次招募针对在校大学生。
要求如下:
1. 喜爱动画漫画、数字艺术创作、摄影摄像、CG技术知识;
2. 有较强的沟通协调能力、并愿意为杂志做一些常规的问卷调查;
3. 有较强的网络论坛经验,如:长期在某国内专业网站担任版主或者会员等;
4. 团队合作意识强,协调能力佳,沟通能力强,有较高工作效率;有吃苦耐劳的工作精神。
有意者请发简历至:editor@cgchina.com
关于《数码设计·CGW》杂志
《数码设计》由中国青年出版社中青新世纪图书中心出版发行,内容涉及影视、动漫和游戏三大行业。作为国家新闻出版总署领导下,中国数字内容创作与娱乐领域的唯一中央级权威期刊,自2000年5月创刊以来,历经10年的发展历程,《数码设计》不断创新,始终保持着在当今中国数字内容创作与娱乐领域专业媒体中的领导地位。除了中国大陆,《数码设计·CGW》还每月出版发行到中国台湾、香港、澳门和新加坡等地。从07年开始,杂志还积极主办了电影《变形金刚》主创来华讲座、皮克斯专家来华讲座、全国校园巡回讲座、影视游戏动漫行业WorkShow精英沙龙、中国数字人才选拔会、人才双选会等众多展会活动。促进了中国数字内容创作与娱乐产业的蓬勃发展及与国际同行的相互交流。
关于中青雄狮数码传媒科技有限公司
中青雄狮数码传媒科技有限公司,是中国青年出版社为适应中国出版发行改革开放而成立的全资子公司,是中青社进行市场化运作的重要试点单位,也是中青社对外合作进行的主要窗口之一。公司实行社长领导下的总经理负责制,有从市场调研、选题策划、出版引进、翻译、编辑制作到图书发行的综合能力。成立之初,正值中国IT经济蓬勃发展之时,中青新世界图书中心,顺势启动 “中青IT如数出版工程”,秉承“卓越品质,完美追求”的出版理念,依托中青社的城信品格和强大的资金实力,依靠管理团队的专业出版业务能力,中青迅速成为国内IT图书出版的主力军,占据了IT图书零售市场前5名的位置。特别是CG类图书和《数码设计·CGW》已经成为中国此类图书及期刊的第一品牌,拥有一批忠实的读者。
关于中国青年出版社
在海内外享有盛誉的中国青年出版社是中国最有影响力的大型综合出版社之一,是中国共青团中央直属的国家级出版社。60年辉煌的历史,铸就了中国青年出版社的金字招牌。其卓越的出版品质更是中国出版的典范。被国家新闻出版总署评为“全国优良出版社”。中青社丰富的出版物影响着中国几代人的成长,是其成才、成功的重要精神食粮。每年出版图书1000多种,在文学、社科、科普、艺术、IT、教育、法律等多种领域都有相当大的影响力。每年均有图书荣获中国图书最高奖项——中国图书奖。以《青年文摘》、《青年视觉》、《虹》(跟法国《费加罗夫人》合作)为代表的多种期刊杂志是中青社另一重要出版工程。仅《青年文摘》每月发行量300万份,是全球华语地区最主流的刊物之一。