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工信部软件服务司信息服务处处长 尹洪涛发言

2009年08月20日19:45 [我来说两句] [字号: ]

来源:搜狐动漫

  动漫产业中的软件与信息服务

  


  尹洪涛:尊敬的各位来宾大家上午好,很高兴能够有机会参加2009年高于人才战略高峰论坛。在此,我谨代表工业信息化部对论坛召开表示祝贺。借此机会,我想利用信息技术和我部所作的工作与大家作一个简要的交流。

  动漫产业作为信息技术和文化产业融合互动发展的产物,已显现出巨大的价值正成为全国重要的娱乐产业。20世纪90年代以来,在我国政府大力推动和鼓励下,动漫产业取得快速发展,主要表现在如下几个方面:

  一是产业规模不断扩大是主体的稳定成长。

随着产业的主体不断扩大国内动漫企业显著增长

  二是产业结构区域合理。各产业领域均保持较快增长从产业结构来看我国的动漫产业涵盖了漫画、动画、动漫舞台、网络动漫、手机动漫网络游戏等各领域,其中网络动漫和手机动漫速度增长最快。

  三是产业基地发展最快。目前国内动漫产业集中分布在全国25个城市基地,带动形成了五大区域发展的产业格局。

  四是出口实绩增长国际影响力扩大,通过承接产品外包的方式我国动漫产业从电影电视、互联网和中国方面参与国际合作之后,在国际动漫产业之中发挥着越来越重要的作用。

  五是多元化产业化加快。在持续快速发展的同时,政府和企业越来越重视利用信息技术,创新产品模式和提高效率。信息技术在动漫产业发展之中发挥了越来越重要的作用。首先信息技术是动漫作品的实施手段,动漫作品的创作制作都需要信息技术的支撑。其次,信息技术促使以往文化艺术产生变革,使更多的富有创意的产品发展出来。第三,加速和推动了动漫产品的流通。第四是动漫产业的实现了数字化网络化,极大地提高了人才、品牌、设计、自主知识产权高端要素的效果,降低了管理成本。

  高度重视和推动发展健康的动漫产业,我部积极会同有关部门采取措施完善动漫产业发展环境推动其健康发展,不仅积极参与顾及组织的各项工作还积极研究和促进动漫产业公共服务支撑体系的建设,开展动漫开发软件技术人才服务工作,并利用电子信息产业发展组织安排了软件研发、数字内容处理服务平台产业化、民族传统文化动漫素材建设等项目重点,支持国产动漫产业化。在此基础上,我部还继续根据动漫游戏软件及产业发展特点,把动漫游戏纳入软件服务业发展的重点,构筑动漫产业支撑体系,引导上下游产业链加强合作、共同发展。

  首先是要引导企业加强重点领域的自主创新,掌握核心技术,研发并推广我省原创精品,我国产业发展的核心技术还是有差距,应进一步加强,基础性、战略性、前瞻性核心发展产业化。战略资金鼓励和支持企业研发机构和个人开展基础问题产业研发。

  其次是通过加快园区或基地公共服务平台建设,推动产业集群和资源共享。目前我国许多城市的动漫产业都是以园区和基地为依托,各地从自身的形势出发。依托公共服务平台加快加强创意产业园的集群队设计研发企业创意产品生产企业,以及关联企业,还有互补产品的供应商,培训教育机构基础知识机构,以形成良性互动,激发创意积累知识共享资源提高效益综合户部的整体效益。

  第三是鼓励人才培养体系加强人才建设为产业发展提供支持,我们动漫产业有更多文化艺术素养掌握最新的积极具有投资眼光具有市场专业的人才面对我国一方面是开设动漫专业的专业毕业生数量巨大,另一方面是高端优秀人才缺乏局面。应按照市场需求和动漫产业发展趋势改革人才培养模式,人才培养体系,充分发挥动漫企业、科研院所、协会、高等教育和职业教育等机构的积极性。开展动漫技术人才实训共同培养和培训人才做到产业结合,培养出实用性复合型人才。

  第四是要注重开发动漫产业的。目前动漫产品是青少年,运用能力最强的群体,因此注重动漫与手机网络的把握动漫产业融合发展的推动我国动漫产业发展。

  各位同仁发展动漫产业任重道远但前途光明,需要政府有关部门、企业、协会各方面的全力配合与支持让我们紧密协作,团结一致,为动漫产业的更大发展作出努力,谢谢大家。

  

(责任编辑:andy)
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