一、大赛背景
本次大赛基于贯彻国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》及《全民科学素质教育推动计划纲要》的精神。以我国现有动漫产业资源为依托,通过广播、电影电视、网络与手机等媒体为载体,探索一种崭新的科普教育方式。
二、宗旨与目标
大赛的宗旨是通过中国(深圳)科学生活博览会展示平台,挖掘优秀的动漫游戏人才和作品,促进中国动漫游戏学科建设,以及官、产、学、研各方在发展科普动漫游戏产业方面的合作。推动中国动漫游戏及科普动漫游戏事业的发展。并通过本次大赛,实现三个“一”的目标,即搭建一个科普动漫游戏传播平台,推出一批原创科普动漫游戏作品,探索一条科普动漫及游戏盈利新模式。
三、大赛组织
主办单位:中国科学技术协会、深圳市人民政府
承办单位:中国国际科学生活博览会组委会办公室、深圳国家动漫画产业基地服务中心
四、参赛选手
本届大赛采取开放式参赛,不分专业和非专业。个人选手和企业均可参赛。其中企业选手包括所有动漫工作室,动漫爱好者,有动漫相关专业、美术等相关艺术专业的学校,开展无线增值业务的SP,从事动漫游戏制作的企业(CP)都可以参赛。
五、赛事内容
本次大赛由四部分组成:
1、科普漫画大赛;
2、科普动漫剧本大赛;
3、科普动漫游戏Flash大赛;
4、手机动画。
以围绕环保、节能减排、健康生活、生命科学、自然科学、生物科学、环境科学等科学为主题,并通过参赛选手自身的科学知识与亲身体验,进行作品创作。作品征集范围覆盖全国32个省市自治区及直辖市,并涵盖港澳台等地区。 (点击见《作品制作上传标准》)
六、大赛日程
作品征集阶段: 2007年12月01日-2008年03月31日
网络推广期: 2007年12月01日-2008年04月08日
决赛作品评审阶段:2008年04月05日
颁奖典礼: 2008年04月08日
赛事流程
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