冰城举办首届“中国国际青少年动漫周”
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8月18日,首届“中国国际青少年动漫周”于哈尔滨国际会展体育中心拉开帷幕,本次活动是由教育部直属的三家权威教育机构及中国中央电视台青少中心、哈尔滨市人民政府联合主办,得到了教育部基础教育司、科技司等有关部门的大力支持,具有鲜明的政府背景,可谓东北三省规模最大、影响最广泛的一次动漫盛会——主办方将在展会中辟出一个专区集中展出被誉为华语动漫第一奖的金龙奖作品近百幅,同时应广大动漫爱好者的要求邀请漫友文化旗下的当红漫画家阿梗、韩露到场与读者进行交流、签名售书。
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打造绿色动漫
动漫具有题材的丰富性、情节的跌宕性和审美的愉悦性,能够发挥寓美于画、寓幻于形、寓教于乐的重要功能,其体现出的对真善美的追求和对假恶丑的摒弃构成了青少年成长发展的重要原创品格,日益成为少年儿童获取新知、认知善恶、了解社会、品味人生的主要文化载体,而青少年是动漫产品的主要消费群体之一,对质与量的需求也正在不断提高,健康的动漫作品可以推动青少年的成长,不良的动漫内容反过来会不利于青少年的健康成长,对青少年成长有着重要的影响。
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因此,精心打造符合未成年人成长发展需要的动漫产品不仅是产业发展和市场经济的需要,同时也是促进和保证未成年人健康发展的迫切需要。所以本次“动漫周”专门设置“绿色动漫,健康网游” 为主题,旨在运用教育系统的资源和力量,大力传播饱含民族精神和时代精神的优秀动漫产品,坚决抵制那些充斥着腐朽落后愚昧观念的动漫内容,用绿色动漫凝聚和引导青少年。
如本次出展的中国动漫第一品牌的“漫友文化”,展出了众多优秀期刊和精品图书:《漫友》、《漫画世界》、《新蕾》及《巴洛克•茧》、《橘涩水影》、《楼兰旖梦》、《我的路》等,均受到了现场的动漫爱好者甚至家长的欢迎,一位陪同孩子前往购买的家长称,这些出版品引导学生关注校园、家庭、社会现象,表现了健康的主题,以正确的教育导向弘扬中国民族文化,提升了青少年的文化艺术品味。
教育界人士在接受记者采访时一致认为,动漫作品要继承和弘扬民族优秀文化传统,要着力体现时代精神和创新品格,要承担和强化动漫育人的社会责任,而发展动漫产业,应该要努力创作适合生产未成年人的动漫作品,借此加强未成年人思想道德建设,既要以生动活泼的形式吸引未成年人,也要以健康向上的内容塑造未成年人。
近几年来,我国动漫产业发展较快,涌现出一批内容健康、艺术性强、创新度高、深受群众喜爱的动漫作品。但动漫企业代表均表示,要继续增强责任感和使命感,以推动青少年健康发展和传承先进文化为己任,结合中国优秀的传统文化,针对不同的细分市场,制作出有中国特色的动漫作品。
专家则指出振兴中国动漫产业一定要站在构建社会主义和谐社会的高度,从建设先进文化,满足未成年人日益增长的精神文化需求出发,既要把动漫作为传承文化、教育引导青少年的有效载体,也要将动漫打造成树立中华文化品牌、增进国际文化交流的有益平台,促进动漫产业健康快速的发展,同时为青少年健康成长创造良好条件。
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加强人才培养
本次“动漫周”与国内其他的动漫活动最大的不同是活动目标与目标人群的不同。其主要针对对象是青少年,以中小学教育为主延伸到大学教育,并有着非常明确的推动目标——动漫人才培养,打造中国动漫人才的“蓄水池”,在本次活动中获奖的青少年可以优先获得国际交流机会、优先签约、优先获得包装推广、优先获得资金等各方面的支持。
为此,中国教育学会于8月19日“动漫周”活动期间,组织召开了以新课程与教育创新、动漫教育与教育创新、人才培养模式与教育创新为主题的“教育创新国际论坛”。本次论坛规模盛大,除教育部等部委有关领导、国内与国际动漫领域的专家学者、国内教育信息化领域的专家学者参加外,全国涉及动漫教育及发展的“百名局长”、国家教育部所属“动漫教育千所试验学校”的千名校长也应邀参与。
作为文化创意产业的重要组成内容,近年来,我国许多城市将文化和经济发展的重点瞄准动漫产业。与此相适应,动漫人才的培养在我国许多高校得到迅速开展。据教育部统计,目前全国已有数百所大学设立了动画专业,上千所大学开办了涉及动漫专业的院系。此次活动举办方表示,举办“动漫周”就是要借助教育系统的力量,将动漫教育普及到青少年中去,为中国动漫产业培养具有深厚文化基础的动漫人才。
据相关人士介绍,发展动漫产业最欠缺的就是人才。尽管现在许多高校开展了动漫专业,但我国动漫人才的基础仍然薄弱,动漫教育开展不深入,青少年动漫普及不足,这在一定程度上制约了我国动漫人才的批量产生。而动漫人才的供需严重失衡也正是中国动漫产业不能很好发展得重要根源。目前全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3。事实上,全国影视动漫人才总需求量则达15万人,游戏动漫人才总需求量也在10万人左右,但中国动漫专业 毕业生每年只有300人左右。
而参与本次论坛的漫友文化出版人兼总编辑金城在接受记者采访时则表示动漫产业是一个新兴产业,但在我国的产业基础还很薄弱,产业环境还不成熟,人才奇缺,需要有一个细心呵护和扶育的责任心环境,但同时更需要有远见、前瞻、系统的指导相辅,从产业整体竞争力的构建角度,兼具宏观和微观思维,助其稳步快速成长。
同时他还说:“动漫是把创意当产业来做,而创意最重要的就是人才。人不是机器,所以整合人力资源是产业发展最根本的问题。去发现人才,然后包装,使个人创意能够转化为系统的商业运作,同时还要让人才具有产业思维。为了加快中国动漫产业的发展,应当加大中国动漫人才的培养力度。”
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